Hoppa till innehållet

Harpan – regler för patiensen steg för steg

Harpan steg för steg

Harpan spelar du genom att lägga ut sju högar, bygga nedåt i växlande rött och svart på bordet och flytta korten till fyra grundhögar, en per färg från ess till kung – när alla 52 kort ligger i grundhögarna har patiensen gått ut. Kortspelet Harpan är ett klassiskt patiensspel som funnits med under många år och som på engelska heter Klondike. Spelet går ut på att bli av med alla kort på bordet genom att flytta dem till grundhögarna.

Snabbstart i tre kort

  1. 1

    Lägg sju högar med ett till sju kort, översta kortet uppvänt. Resten är talongen.

  2. 2

    Bygg nedåt i växlande färg och vänd fram dolda kort. Vänd talongen ett eller tre kort åt gången.

  3. 3

    Du vinner med fyra grundhögar, var och en i samma färg från ess till kung.

Regler för Harpan kortspel

För att kunna spela Harpan behöver du ha en kortlek med 52 kort och utan jokrarna. Sedan behöver du bygga upp din spelplan. Spelplanen bygger du upp på följande sätt:

  • Lägg ut sju högar i en vågrät rad: 1, 2, 3 … 7 kort, översta kortet i varje hög vänt uppåt
  • Den första högen på vänster sida har alltså ett öppet kort, nästa hög har ett stängt kort och ett öppet. Hög tre har två stängda kort och ett öppet. Fortsätt så till du kommit till hög sju. Där ska det finnas sex stängda kort och ett öppet.
  • Korten som blir kvar läggs nedåtvända uppe i det vänstra hörnet – det är talongen
  • Ovanför dina sju högar lämnar du plats för fyra grundhögar dit du ska flytta korten senare under spelet

Så här spelar du Harpan

Målet med spelet är att fylla upp de fyra tomma grundhögarna ovanför dina sju högar. Det ska inte finnas kort på något annat ställe än i de fyra högarna på bordet. Varje grundhög byggs i en färg (svit) från ess till kung. Ess ses som det minsta kortet i det här spelet. Du behöver få bort det öppna kortet och förflytta det antingen till en av de fyra grundhögarna eller så kan du flytta kortet till ett annat kort på raden för att kunna öppna nästa kort som är stängt. För att kunna flytta kortet till ett annat kort på bordet behöver det vara ett steg lägre och ha motsatt färg, till exempel en röd nia på en svart tia. På så sätt frigör du kortet under. Från talongen vänder du upp ett eller tre kort åt gången till en slänghög, och översta kortet där får spelas enligt samma regler.

Så flyttar du korten

Du flyttar korten nedåt i växlande rött och svart på spelbordet, men uppåt inom samma svit i grundhögarna, från ess till kung.

  • På spelbordet: Lägg ett kort på ett kort som är ett steg högre och har motsatt färg, till exempel en röd nia på en svart tia eller en svart sexa på en röd sjua.
  • Enstaka kort och följder: Du får flytta ett enskilt uppvänt kort eller en hel följd av uppvända kort som en enhet. Följden måste passa på kortet du flyttar den till.
  • Dolda kort: När ett dolt kort blir överst i en hög vänder du upp det.
  • Tomma platser: En tom plats på spelbordet får bara fyllas med en kung eller en följd som börjar med en kung.
  • Grundhögarna: En tom grundhög tar bara emot ett ess. Därefter bygger du uppåt – två, tre och så vidare till kung – hela tiden i samma svit.
  • Slänghögen: Översta kortet i slänghögen bredvid talongen får flyttas till spelbordet eller en grundhög, enligt respektive flyttregel.
  • Slut på talongen: Vänd slänghögen och börja om, så många varv som varianten tillåter.
  • Inga möjliga drag: Patiensen är förlorad när inga drag går att göra trots att du har gått igenom talongen.

Varianter: ett eller tre kort, antal varv och Vegas

Ett kort i taget är lättare och gör att patiensen går ut oftare, medan tre kort i taget är svårare och vanligast i många datorversioner. Antalet varv genom talongen kan vara obegränsat, tre eller ett enda.

Variant Kort per vändning Varv genom talongen Svårighet
Ett kort 1 Obegränsat eller tre Lättast
Tre kort 3 Obegränsat eller tre Svårare
Vegas 1 Ett Svår (bara ett varv); poäng räknas som insats

I Vegas räknas poängen som en insats: i exemplet i engelska Wikipedia betalar spelaren 50 och får 5 tillbaka för varje kort som når grundhögarna.

Varför fastnar jag?

Du fastnar oftast för att dolda kort ligger kvar i de längsta högarna längst till höger, där upp till sex dolda kort ligger under det uppvända. En annan låsning uppstår om du tömmer en plats utan att ha en kung att lägga där. Bara kungar får ligga på tomma platser, så en tom plats hjälper dig inte förrän du har en kung att flytta dit.

Du kan också fastna om du flyttar upp låga kort till grundhögarna innan du är färdig med dem som trappsteg. En röd fyra kan exempelvis behövas för att ta emot en svart trea från en hög där du vill komma åt dolda kort. Med tre kort i taget ser du dessutom bara vart tredje kort i talongen per varv, och ordningen ändras bara när du spelar ett kort ur slänghögen.

Vill du hellre spela med andra passar Skip-Bo, där du också bygger högar i nummerordning. För barn som vill vända kort utan att tänka passar svälta räv. Fler regler finns under kortspel, och på Smartspel hittar du det smarta draget i varje spel.

Vanliga frågor om Harpan

Går alla Harpan att lösa?

Nej, och ingen vet exakt hur stor andel som går att lösa med bästa spel. Om man ser var alla kort ligger och vänder tre kort i taget uppskattas omkring 82 procent gå att lösa (Blake och Gent 2019), men det är ett tak eftersom du normalt inte ser de dolda korten.

Vad heter Harpan på engelska?

Klondike. På svenska kallas patiensen även Las Vegas.

Varför fastnar jag i Harpan?

Oftast för att dolda kort ligger kvar i de längsta högarna, eller för att du har tömt en plats utan att ha en kung att lägga där.

Får jag lägga vilket kort som helst på en tom plats?

Nej, bara en kung eller en följd som börjar med en kung.

Hur många kort ska jag vända från talongen?

Ett eller tre i taget: ett är lättare, tre är svårare. Bestäm vilket innan du börjar.