Gin rummy – regler och poäng

Gin rummy är ett rummyspel för två där du vinner given genom att knacka med lägre dödvikt än motståndaren eller gå gin, alltså få en hand helt utan dödvikt. Ni använder en vanlig kortlek med 52 kort och får 10 kort var. Du drar och kastar ett kort i taget för att bygga kombinationer: minst tre kort i följd i samma färg eller tre–fyra kort av samma valör.
Korten som inte ingår i någon kombination kallas dödvikt, på engelska deadwood. När din dödvikt är 10 poäng eller mindre får du knacka och avsluta given; utan dödvikt har du gin. Spelet går vanligen till 100 poäng. Nedan hittar du reglerna och poängräkningen, och på Smartspel finns mer om smarta drag i kortspel.
Snabbstart i tre kort
- 1
Två spelare, en kortlek utan jokrar. Ge tio kort var och vänd upp nästa kort som första kort i slänghögen.
- 2
Dra ett kort från högen eller slänghögen, bygg kombinationer och kasta ett kort.
- 3
Knacka med högst 10 poäng dödvikt eller gå gin. Först till 100 poäng vinner.
Kortens värde och kombinationer
Ess är värt 1 poäng, sifferkorten 2–10 sitt tal och knekt, dam och kung 10 poäng var. Du bygger kombinationer som antingen följder eller satser. Korten som blir över ger dödvikt.
En följd består av minst tre kort i rad i samma färg, medan en sats består av tre eller fyra kort av samma valör. Ess räknas alltid lågt: ess-2-3 fungerar, men inte dam-kung-ess. Ett kort kan bara ingå i en kombination åt gången. Även i kortspelet Canasta lägger du kombinationer.
Har du 4-5-6 i hjärter och tre knektar bildar de en följd respektive en sats. Med ruter kung, spader 3 och klöver 2 kvar utanför kombinationerna blir din dödvikt 15 poäng: 10 + 3 + 2.
Så spelar du gin rummy steg för steg
- Den som drar lägst kort ger första given; därefter ger den som vann förra given.
- Given delar ut tio kort till varje spelare, ett i taget, och vänder sedan upp det 21:a kortet som första kort i slänghögen. Korten som återstår bildar en dold hög att dra från.
- I första draget får den som inte gav först bestämma om hen vill ta det uppvända kortet i slänghögen. Tackar spelaren nej går erbjudandet vidare till given, som då får välja att ta samma kort.
- Om ingen vill ha det uppvända kortet drar den som inte gav i stället ett kort från den dolda högen. Den som tog ett kort avslutar sedan med att kasta ett kort med framsidan upp i slänghögen.
- På varje följande tur väljer du mellan att dra översta kortet från den dolda högen och att ta översta kortet från slänghögen, och avslutar med att kasta ett kort öppet. Tar du från slänghögen får du inte kasta samma kort direkt.
- När den dolda högen bara har två kort kvar annulleras given om spelaren som tog det tredje sista kortet kastar utan att knacka. Då får ingen poäng för given, och samma giv delar ut igen.
Knacka, gin och att lägga till
Du får knacka när du har dragit och har högst 10 poäng i dödvikt, och knackar du med noll dödvikt har du gin. När du knackar kastar du ett kort med baksidan upp, visar handen och lägger upp dina kombinationer. Du får knacka redan i första turen, men du måste inte knacka bara för att dödvikten ligger inom gränsen.
Gin handlar om att du inte har någon dödvikt kvar, inte om att kombinationerna måste ha en viss fördelning. Oftast består handen av kombinationer på 4, 3 och 3 kort. Två följder på 5 kort är också gin.
När du har knackat lägger motståndaren upp sina kombinationer och får sedan lägga till, även kallat lägga av, dödviktskort på dina kombinationer. Motståndaren kan fylla på en sats till fyra kort eller förlänga en följd i någon ände. Det går däremot inte att lägga till kort på din dödvikt: korten måste passa i en kombination.
Rätten att lägga till går bara åt ett håll: du som knackar får aldrig lägga till på motståndarens kombinationer. Har du gin får motståndaren inte lägga till något heller. Även kortspelet 500 har regler för att lägga av kort på andras kombinationer, men i gin rummy styr alltså knackningen vem som får lägga till.
Poängräkning i gin rummy
I gin rummy får knackaren skillnaden i dödvikt om motståndaren har mer kvar efter tillägg, medan underknack och gin ger bonuspoäng. Knackar du med 6 och motståndaren har 21 efter att ha lagt till, får du 21 − 6 = 15 poäng. Det är alltså dödvikten efter tilläggen som avgör jämförelsen.
Underknack, på engelska undercut, innebär att motståndarens dödvikt är lika med eller lägre än din. Då får motståndaren skillnaden plus 10 poäng i bonus. Knackar du med 8 och motståndaren har 5, får motståndaren 3 + 10 = 13 poäng.
Går du gin får du 20 poäng i bonus plus motståndarens dödvikt. Har motståndaren 30 blir din poäng 20 + 30 = 50. Gin kan aldrig bli underknackad: även om motståndaren också har noll dödvikt får du 20 poäng.
Spelet slutar när någon når 100 poäng. Vinnaren får 100 poäng i spelbonus, eller 200 om förloraren inte fått en enda poäng. Varje vunnen giv ger dessutom 20 poäng i radbonus, även kallad box; den läggs till först i slutet och räknas inte mot de 100. Sedan jämför ni totalsummorna.
| Händelse | Poäng (standard, pagat.com) | Vanlig variant |
|---|---|---|
| Knack, lägre dödvikt | Skillnaden i dödvikt | Samma |
| Underknack (undercut) | Skillnaden + 10 | Skillnaden + 20 eller + 25 |
| Gin | Motståndarens dödvikt + 20 | Motståndarens dödvikt + 25 |
| Spelet, först till 100 | 100 i spelbonus | Samma |
| Förloraren har 0 poäng | 200 i spelbonus | Vinnarens hela poäng dubblas |
| Radbonus (box), per vunnen giv | 20 | 25 |
Vanliga varianter av gin rummy
Vanliga varianter av gin rummy ändrar bonusarna, starten, given eller antalet spelare; Oklahoma gin ändrar också knackningsgränsen. Bestäm vilken variant du spelar innan första given, så att ni räknar poängen på samma sätt.
- Högre bonusar: Gin ger 25 i stället för 20 poäng och underknack 20 i stället för 10. Vissa spelar med 25 poäng för underknack, gin och radbonus.
- Nollställning: Om förloraren inte fått någon poäng dubblas vinnarens hela poäng i stället för att spelbonusen blir 200.
- Annan start: Icke-given får 11 kort och given 10. Inget kort vänds upp; icke-given kastar först.
- Vem ger nästa? Förloraren av given ger nästa, eller så turas ni om.
- Oklahoma gin: Det uppvända kortets värde bestämmer tillåten dödvikt vid knackning: klädda kort 10, ess 1. Spader gör att given räknas dubbelt. Man spelar oftast till 150.
- Tre eller fyra spelare: Med tre delar given ut men spelar inte; förloraren ger nästa. Med fyra spelar ni i två lag, där varje spelare möter en motståndare. Först till 125 vinner.
Vill du jämföra finns fler kortspel för två och fler. Ett annat alternativ är Chicago, ett svenskt kortspel med pokerhänder och stick.
Vanliga frågor om gin rummy
Hur många poäng får du knacka med i gin rummy?
Du får knacka med 10 poäng dödvikt eller mindre. Gränsen gäller alltså dödvikten du har kvar: även exakt 10 poäng räcker för att du ska få knacka.
Hur mycket ger gin?
Gin ger 20 poäng plus motståndarens dödvikt, men i en vanlig variant är ginbonusen 25 poäng. Skilj därför på själva bonusen och dödvikten som läggs ovanpå när du räknar poängen.
Vad betyder underknack?
Underknack, eller undercut, innebär att den som inte knackade har lika låg eller lägre dödvikt än knackaren och får skillnaden plus 10 poäng. Det räcker alltså att matcha knackarens dödvikt; den behöver inte vara lägre.
Hur många poäng spelar du till?
Du spelar till 100 poäng, och vinnaren får 100 poäng i spelbonus samt 20 poäng per vunnen giv. Håll isär poängen som krävs för att vinna och bonuspoängen när du räknar slutresultatet.
Får du lägga till kort när någon har gått gin?
Nej, du får inte lägga till kort när någon har gått gin. Du får bara lägga till kort när knackaren har dödvikt kvar, så där skiljer sig gin från en knackning med kvarvarande dödvikt.
Är esset högt eller lågt?
Esset är alltid lågt och värt 1 poäng i gin rummy. Vill du ha ett enklare kortspel för två kan du läsa reglerna till Finns i sjön.